[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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(2): 2019/06/17(月)11:15:36.84 ID:RFJ7HAVy(1) AAS
自分でもあれこれ気を使ってるのに言うのも何だが
狙われるほどのデータなのかという疑問も
92: 2019/07/11(木)00:40:10.84 ID:0BicW5Lj(1) AAS
当たり判定を1マスにするだけで解決するじゃん
186: 2019/08/29(木)13:06:03.84 ID:KVC9kFkC(4/4) AAS
質問に答えてくださった方々、ありがとうございました
196: 2019/08/31(土)22:43:44.84 ID:oGkRT3Gr(1) AAS
またいつものバカか?
246: 2019/10/04(金)23:05:34.84 ID:bq1VpDS+(1) AAS
デスクトップPCしかねーわ
だが心底どうでもいい話だな
434: 2019/12/02(月)08:13:55.84 ID:8OXtRn/u(1) AAS
ドット絵 描き方 で検索しては?
木の描き方ならレクチャーしてる人がいたよ
マウスオンリーではないようだけど
632: ケモプレデーションゲームス 2020/03/04(水)19:42:02.84 ID:+fL2TZRe(2/4) AAS
>>631
コモン143のX[戦]主人公DB→戦闘DBコピーを改造すれば行けると思う。
226〜251行目辺り。
693: 2020/03/13(金)07:25:36.84 ID:/9JcCuRZ(1) AAS
初心者のシステムいじりはすぐ限界が来るからうまく組み込めずお蔵入りする素材が山ほど出るぞ
素材作り自体楽しいならそれがモチベになるけど、なるべくシステムと同時進行しないと最後吐きそうになりながらガバガバのもん完成させるはめになる
というのが同じ境遇から完成まで一年以上かかった初心者の忠告
もう完全に飽きがきてるからさっさと完成させて放り投げたいんだけどいじってもいじっても完成が遠のく地獄の一ヶ月だった
771
(1): 2020/04/11(土)16:41:01.84 ID:Krc14IV/(4/6) AAS
>>770
どういう部分よ
普通にファイルリストをtxtなりdatなりで用意すりゃ良い話だと思うんだけど
918: 2020/06/03(水)17:53:41.84 ID:zjGduz/k(2/2) AAS
>>916が手っ取り早い気がしてきた。
>>917よりは管理するDB少ないし
994
(1): 2020/06/26(金)20:33:31.84 ID:XOfuXJx4(1) AAS
日本ではドラクエの後に出たから
ウィザードリィやウルティマは当時の子供をかなり混乱させたよな
良い/悪いの問題ではなく、慣れていないので対応に困る
ファイナルファンタジー2もその流れか
998: 2020/06/28(日)18:25:49.84 ID:zilD7MNu(1/3) AAS
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