[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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15: 2019/06/16(日)20:57:52.74 ID:Zqy6L32W(1) AAS
商品にするでもないならグーグルでいい素材諸々ぶっ込んでる
アップロードサイトやマイナーなとこはワンチャン閉鎖とか怖い
最近雷でPCおちて冷や汗でたからみんな横着するなよ!
23: 2019/06/18(火)16:47:22.74 ID:KqIVQZb/(1) AAS
エロRPGとか作ってたら厳重に管理すべきだろうとは思う
なんつーか自分自身のために
163: 2019/08/21(水)22:54:15.74 ID:nOflEUF3(1) AAS
いいかげんにしろ!
183: ケモプレ制作委員会 2019/08/29(木)12:03:33.74 ID:jTHs9hkZ(1) AAS
>>181
>>180 の方法試したけど、>>181みたいにはならなかったよ。
処理時間は1にしたけど、ウェイトが1じゃなかったとか、
処理時間のつもりがディレイにいれちゃったとかない?
375
(1): ケモプレ制作委員会 2019/11/09(土)23:17:05.74 ID:eiPs05KZ(1) AAS
わからない方に3D→2Dレンダリングについて説明すると、
ウディタは、3D専用のファイルが使えないから、
3D情報を単なる2D画像ファイルに変換したものを使うことになる。

そして、数あるレンダリングという言葉の定義の内、
今スレで話題になっているものが、
この3D情報を単なる2D画像ファイルに変換する処理のこと。
この単なる画像ファイルは、歩行グラと同じように3、5パターン、
省2
490: ケモプレ制作委員会 2020/01/01(水)18:26:50.74 ID:3EfedtHS(1) AAS
明けまして
おめでと う るふRPGエディター!
542: ケモプレ制作委員会 2020/02/13(木)12:20:56.74 ID:PzQqZQk1(1) AAS
>>540
3DRPG作るなら、合作コモンウディタリオン使えば、少し手間軽減できるかも。
ウディタリオンだったら、ツイッターのDMで私に○○の組み方わかんないとか
言ってくれれば、多少はスクリプト組んでデータ渡せるし。
外部リンク:www.freem.ne.jp
外部リンク:plicy.net
620
(1): ケモプレ制作委員会 2020/03/02(月)16:42:03.74 ID:UVLo+NP3(1/2) AAS
ウディタ公式のコモンイベント集の新着に
「オブジェクト指向 on Woditor」って来てるけど、
このスレの住民だったりする?
701: 2020/03/14(土)21:42:58.74 ID:ft5J20g/(1) AAS
シンプルでドット絵がすごいゲームのオススメありますか?
FF6のようなドット絵のマップキャラが表情豊かに動き回るようなのがやってみたいです
822: ケモプレデーションゲームス 2020/05/04(月)11:34:27.74 ID:fMlPMVIo(1/2) AAS
>>821
ウディタでプログラムを通過しているかの確認って、
基本的には自作プログラムの途中で文章を表示するよう組んで、
文章が表示されているかどうかでチェックするのが多いと思う。
>>816
私の気に入ってた素材屋も既に何個か消えてるもんね……。
ソザイバコとかA-realmっていうロクさんの運営する、ウディタにも使える
省4
841: 2020/05/14(木)15:37:05.74 ID:gApouGy7(2/2) AAS
さすがだぞ! って茶化そうかと思ったけど
各コマンドの実用性ってあまりまとまった情報ないよな

公式本読んだ事ないけど何か載ってるんだろうか
944: ケモプレデーションゲームス 2020/06/09(火)22:13:24.74 ID:UodNmSBG(1) AAS
>>943
WIN10でウディタ使っている人割と少なくないと思います(私もWIN10です)
画面小さい場合の挙動はパソコンや設定によって違いますが、
全画面表示の際、画面の一部分しか表示されない
(マウスで表示位置は変えられる)場合があります。
問題なく動作しますが、操作し辛いと思う方もいるかもしれません。
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