[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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28: 2019/06/20(木)01:08:10.69 ID:9BjTxyUH(1) AAS
べつにダメってことはないでしょう
好きにやればいい
358: 2019/10/30(水)19:54:24.69 ID:UJG2shdA(1) AAS
ドット絵の定義から始める?
360: 2019/10/31(木)17:18:25.69 ID:x72TtFHP(1) AAS
3Dモデリングを2Dにしたやつのことを言ってるんじゃないかな
知らんけど
403: 2019/11/21(木)15:13:20.69 ID:zkOB0kIH(1) AAS
釣りか、自分が初めて使ったドット絵ソフトがサイッキョか確認したかったんじゃね
自分はスポイトとコピペの使いやすさがダンチだからEDGEしか使わんけど
まぁフリーでGIFアニメに強いのはGGだと思うよ、うん
424: 2019/11/30(土)11:20:42.69 ID:4vwD7g4o(2/2) AAS
ペンタブはなんか出すのも億劫で、、、
464: 2019/12/12(木)19:48:35.69 ID:P366mBnB(3/3) AAS
クッソどうもいい話に巻き込んで申し訳ない
826: 2020/05/04(月)16:35:58.69 ID:5zXkuaIW(2/2) AAS
MVが発売されてjavascriptに置き換わって久しいのに
なんでここの人らツクール=Rubyなの?興味ないから?
884: 2020/06/02(火)03:47:31.69 ID:1tS/AQqD(1) AAS
ウディタのブラウザ化の課題について解説するぞ
まずみんなが使ってるブラウザがバラバラ←最適化に苦しむ&アプデ対応で死ぬ
HTML5やJavascriptでは暗号化ができない←素材二次公開のライセンス違反多数!
実際のアツマールやPlicyはサーバーで動かしたのを逐一読み込む仕様で問題解決!
結果、糞重い&同期ズレでカクカク&サーバー保守が必要なうんこサービスへ。
資金と人材に勝る企業でこれ、況や個人製作よ
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