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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/18(木) 18:54:48.66 ID:jqIwUwAY そういうのはTwitterでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/111
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/18(金) 17:15:24.66 ID:cclgGeKw 主人公の画面X&Y座標も取得できるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/300
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 12:32:39.66 ID:yRX6jSAc 最近ふりーむのウディタ推しが強いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/545
563: ケモプレ制作委員会 [sage] 2020/02/17(月) 11:13:08.66 ID:YfA35p5T >>561 >>562 なるほどー。やっぱ自分に合ったデバッグ法を見つけるって大事だよね! 中には律義に、変数からDBのデータ名やら項目名やらタイプ名取得して、 デバッグ用変数が特定の値ならそれを文章で表示するみたいにやってる人もいそう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/563
731: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/03/19(木) 22:41:32.66 ID:yd7PeFjM >>730 「[コモン]イベントコマンド入力」ウィンドウの 「イベント制御」に「■キャラ動作指定」あるから、 理論上は可能だと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/731
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