[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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36: 2019/06/22(土)09:31:59.59 ID:Up8WTrpK(2/2) AAS
>>35
返信ありがとうございます
1ページの中身だけならそれで良いんですが、
複数ページの中身、各ページの起動条件までのコピーはそれだとできないので…
153
(1): 2019/08/16(金)18:07:05.59 ID:umZxqyUL(2/2) AAS
>>151
ありがとう
game.exeは異常なかったのでコモンの方の問題みたいです
185: 2019/08/29(木)12:59:27.59 ID:KVC9kFkC(3/4) AAS
うわ失礼
完全に見落としてた
本当にお騒がせしました
190
(1): 2019/08/31(土)07:27:38.59 ID:3ikInNNQ(1) AAS
NPCの歩いた後に足跡つけるにはどうしたらいいんですか?
汎用足跡コモン改造でなんとかならないですかね…
250: 2019/10/05(土)16:03:01.59 ID:3RoNq0TT(1) AAS
たしかに
582: ケモプレ制作委員会 2020/02/20(木)22:28:40.59 ID:BXcO3zVp(2/2) AAS
あった。
「武器依存アニメを敵でも表示するコモン/Jupika」
tdv252.html#14204720729801
610: 2020/02/27(木)19:13:45.59 ID:oeIzOXOx(1) AAS
マウスぽちぽちつらい
テキストエディタでがーって書きたい
674: 654 2020/03/08(日)14:38:02.59 ID:H88EyI0f(2/2) AAS
>>671
アイテム合成ってナニ!?!?知ってはいるが
あんな難しそうなのどうやってつくるんだすげえな!?!?
組み合わせだの、ええと種類の選択とか各それぞれの個数のウンヌンだとか成功率だとかウワアアアア!!!!
完成したらきっとプレイする側は楽しいに違いないだろうが
スキルも多分特殊仕様なものとかあったりすると作る側俺だったら悲鳴を上げるぜ↑↑!!!
てかそれでいて形になっているのか!?!?!
省7
691: 2020/03/12(木)22:47:33.59 ID:n5OJRqmK(1) AAS
素材作るから誰かシステム作ってって言えば割と集まりそうではある
705
(1): 2020/03/15(日)23:32:15.59 ID:0W3bk59S(1/2) AAS
システム変数に選択肢座標があるよ
769
(1): 2020/04/11(土)16:34:21.59 ID:Krc14IV/(3/6) AAS
>>768
思い当たる部分あるなら、
別の手段用意すればいいと思うけど
803: 2020/04/30(木)21:32:08.59 ID:Lsqf5oYC(1) AAS
荒削りなところもあるけどストーリーを読むタイプの大長編ならLineがあるね
周回して物語の核に近づくタイプだから正確には違うかも
957: 2020/06/12(金)19:43:32.59 ID:WxuwUUS1(1) AAS
キーコンフィグもあんまり作りたくないから標準装備してほしい
989: 2020/06/25(木)01:24:00.59 ID:umrWiEXD(1) AAS
楽するために作るのと機能追加のために作るのと
何となく面白そうだから作るものに分かれる
作ってて楽しいのは3つ目だが、遊んで楽しいかどうかはまた別の話
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