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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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264: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/10/08(火) 20:55:15.51 ID:cKkzMwdi ・お金がない人は、スマホかPCの片方しか買えない ・普通の人は持ち運びが楽で安いスマホを買う ・ゲーム制作者はPCが必要 ・ゲーム制作者はPCを買う ・ゲーム制作者はスマホが買えない ・ウディタ勢はツクールMV勢よりもスマホでの動作を想定する人が少ない →ウディタ勢は通常のクラスタよりもスマホ持ってない勢が集まる というロジックじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/264
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/17(火) 10:39:32.51 ID:mqCVGkbG もう放っておけよ 何も考えてないよそいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/483
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 08:52:33.51 ID:eUOjoyiP イベント一時消去を使うと 開いた扉が画面を切り替えると復活する ていう表現が簡単にできるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/840
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 11:42:43.51 ID:lc0DorAx 場所移動でマップ移動した直後やゲーム開始直後に動作指定を入れると 動作指定の動作が途中で終了して次のコマンドが実行されるのは仕様? 動作指定の前にウェイトを1挟むと解決するけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/972
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/24(水) 23:40:42.51 ID:wYAGkohd コモンて自分が作る時に楽するために作るもんだよな 場所移動時の効果音、暗転方法、移動後のキャラの向きを設定できるコモン作って一人で楽してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/987
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