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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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117: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/07/18(木) 21:06:03.37 ID:6a/GBngM 御免作りながらだったからスレリロードしてなかった……。 なんか荒れているようで申し訳ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/117
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 00:26:16.37 ID:z7KLHpwu ファイルリスト出して検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/309
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 06:28:24.37 ID:hvptHkf/ >>312 出来ましたData/付け忘れです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/313
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 00:41:58.37 ID:r/GajZTf ドット絵以外のチップを見たことないなぁ 今ならblenderとかの無料3DCGソフトとかで作れるから3DCGキャラチップが大量生産されていても 可笑しくないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/363
413: 名前は開発中のものです。 [] 2019/11/29(金) 15:05:20.37 ID:bbG1bBzC タイルマップの利点ってなんですか? タイルマップでなくても、ただの絵をおいて、コリジョンつければいいだけなんじゃ 再利用しやすいことですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/413
454: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/12(木) 10:41:02.37 ID:H47qGCps ええ、発達ガイジですよどうせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/454
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 22:44:58.37 ID:t5vwvM4x だから複雑な場合はダイクトラス法使って主人公近傍までの道筋を考えるんだよ 主人公近傍までいったらA*かブレッドクラムに切り替えて追跡する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/507
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/14(金) 00:26:24.37 ID:JHBExaV8 スマホ対応は現実的じゃないよ。 技術面だけ見たら簡単なんだけどね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/551
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