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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 13:00:33.36 ID:ndKYdBzI コモン呼び出して返り値で分岐させるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/94
148: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/15(木) 20:59:33.36 ID:UPZ+TXH6 ウディタをUSBメモリに入れてUSBメモリ上で起動させてみたら 30分もたたないうちにUSBメモリが熱もって熱くなったでござるの巻 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/148
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/31(土) 13:50:48.36 ID:fBc8+xVz >>189 かけらを集めて船でしかいけない小島でのイベントこなせば条件は満たせるはず ただかけらは最序盤に手に入るやつが後からの回収不可 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/192
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/21(月) 01:21:53.36 ID:hvptHkf/ ファイルリスト取得が暗号化の場合に使用不可っぽいんで無理ですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/310
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/11(水) 19:44:24.36 ID:mlEsp4RG 手がガクガクしないから楽なんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/452
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 02:06:25.36 ID:OLOV5fJN >>466 3dの方が手間かからないし楽だしリアルだしドット絵みたいに苦労しないから3Dでやるといいよ頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/469
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/04(水) 21:24:16.36 ID:yswGJ/gA 無事3つ以上のコマンドも追加できました こういうのササッも書いてくれる人は本職プログラマーとかなんですかね……尊敬します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/636
680: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/03/09(月) 16:16:30.36 ID:gKz0cG/r >>679 コモンセルフ10に3を代入して コモンセルフ11に1600010を代入しているとするじゃん。 ・コモンセルフ12に1600011(データを呼ばない)を代入すると、 コモンセルフ12には1600011が入る。 ・コモンセルフ12にV[\cself[11]](X番の変数呼び出し)を代入すると、 コモンセルフ12には3が入る。 ・コモンセルフ12にV[1600011](両方チェック)を代入すると、 コモンセルフ12には1600010が入る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/680
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/12(木) 22:57:22.36 ID:1lIBtDEH 作りたいものしか作らんことがわかってたら頼まないんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/692
778: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/04/22(水) 10:24:28.36 ID:yWMvVZ1U >>777 作ってて楽しかったんならヨシッ!(現場猫並み感) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/778
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 23:17:41.36 ID:zYoduWJr できることを二度やる必要はないけど 一度はやらないと分からんという感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/782
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/03(日) 18:52:54.36 ID:lSLtKBDE ウディタ講座は普通のRPGを作る分には既に公開されてる内容で事足りるしな 踏み込んだ内容でもアクションやシューティングやSRPGならすぐ出てくるし新たに書く必要性が無いから情報が古くなるのはしょうがない 逆に需要のある講座が知りたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/815
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/14(日) 22:12:07.36 ID:hkr8OOFx 10年以上前のネタだったっけ まあ自己解決を略して自決ってのは言いやすいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/966
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