[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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33(1): 2019/06/21(金)13:31:48.27 ID:ng+CsaXK(1) AAS
ウディタの話じゃなくて環境の話だし人それぞれ好きにやればいいわ
466(3): 2019/12/14(土)20:17:46.27 ID:1aYVvr6y(1) AAS
3dのほうが手間かからないんですかね案外
511: 2020/02/03(月)17:27:05.27 ID:p84yV7F4(1) AAS
ピクチャをX軸「中心」Y軸「下端」基準に表示する機能がデフォであると便利な気がした
別に無くて困るわけでもないが
565: 2020/02/17(月)21:58:49.27 ID:gzt0WjHV(1) AAS
変数見るのはデバッグの基本だから
ウディタの方のシステムで対応してほしい所
613: 2020/02/28(金)07:44:55.27 ID:NCm27lVP(1/2) AAS
絵は描けるけどキャラクター動かすのが苦手
特定のシチュエーションのイラストを描く、なら得意だけど
824: 2020/05/04(月)14:14:10.27 ID:5zXkuaIW(1/2) AAS
>>821
デバッグ文を知らずに質問してる?
それともデバッグ文が要件を満たしてない?
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