[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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80: 78 2019/07/10(水)08:46:20.25 ID:mLP5lQSx(1/3) AAS
>>79
移動先の階段の判定に引っかかってる形になってるんです
その座標を完全に外れて接触し直さないと移動しないようにできればよいのですが
101: 2019/07/11(木)23:20:55.25 ID:o3j4cQNK(1) AAS
DB登録で十分
174: 2019/08/28(水)22:46:11.25 ID:gdyVmjcu(2/2) AAS
やはり簡単な方法では解決できなさそうね
もう文章を文章表示に見せかけたピクチャ表示に
してしまうのが最も手っ取り早い気がしてきた
571: 2020/02/19(水)13:02:04.25 ID:m0pzZWOJ(1) AAS
片道2と仕事と介護抱えてる人にこれ以上要求できんしな
601: 2020/02/25(火)23:06:39.25 ID:YZTAzAc2(3/3) AAS
>>600
やるじゃん!
681: 2020/03/09(月)19:28:20.25 ID:GcEA+hEc(1/2) AAS
データを呼ばない → 一切呼ばない
両方チェック → 一回のみ呼び出し

X番の変数呼び出し → 二回が限度?

だれかためして(他力本願)
687: 2020/03/10(火)21:35:25.25 ID:PTahBtxF(2/2) AAS
とりあえず触るって大事だな
ちょい進んだ
747
(1): 2020/04/03(金)23:46:23.25 ID:QXAhEWgv(1) AAS
またせたな
やっと他の用事が片付くから数ヶ月ぶりにやり始めるぜ
戦闘メニューほぼ自作の中編れ!
805: ケモプレデーションゲームス 2020/05/01(金)13:08:29.25 ID:PM8qEAIS(1/2) AAS
>>804
わー、すっごい綺麗!!!
剰余算と割り算使う方法は前に狼煙さんがツイートしてたけど、
変数呼び出し値と組み合わせるとこんなにきれいにできるんだ!!
好き!!尊い!!
853
(1): 2020/05/19(火)16:47:24.25 ID:noQwoq8Z(3/3) AAS
>>848 >>850
出品する勇気が湧いた
ありがとう

>>849
ミニゲームみたいな物ですが迷惑でなければお願いします
ダウンロードする為のURLを書いたメールを送ればよろしいでしょうか?
865: 2020/05/28(木)23:25:28.25 ID:2Xfhbtun(1) AAS
並列実行イベントを作る→バグが出る→直す前にコピーを取っておく
→何をどうやっても直らない→試しにイベントを動かないようにしても動くぞ?
→コピーしていた方を止めていなかった

ゥアアアアアァァァァァ!
933
(1): 2020/06/07(日)10:52:36.25 ID:ClVtcHcP(1) AAS
ゲーム作ってて思うんだけど一日ってすごい短いよね
もう夜か…って毎日なる
完成いつになるんだろって不安になる
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