[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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3: 2019/06/13(木)20:57:24.24 ID:BKbBcwpk(1) AAS
保守
49: 2019/06/26(水)20:40:15.24 ID:pPJQ9/1M(1) AAS
流れ無視して言うけど
自作システムがそんなに凄いかというとそうでもない気がするぞ
基本システムみたいに見てるとドタマがパーンしそうなものを作るなら話は変わるけども
74: 2019/07/07(日)09:35:16.24 ID:s/aKJyyT(1) AAS
他の所は知らんがそんなもん
233: 227 2019/09/28(土)19:09:50.24 ID:VQ57HnJa(2/2) AAS
>>230
形になりました、ありがとうございます

コモン005の仲間増減をした時だけ全員表示されてしまうので、その時だけボタンを押す前に処理が始まるように思考中です
344: ケモプレ制作委員会 2019/10/26(土)16:40:13.24 ID:tSFkUdMp(1/2) AAS
ピクチャ極力使わずアクション作るなら、
むしろ1マスの通路作らないように(通路は2マス以上)して、
プレイヤーキャラのキャラチップを大きめにして、
マップチップのサイズ小さいまま画面サイズを大きくすれば良いんじゃない?
451
(1): 2019/12/11(水)18:42:47.24 ID:btn4tu3E(1) AAS
CGは葉っぱいっぱい描くのにどう楽なのか具体的に教えて?
460: 2019/12/12(木)16:43:18.24 ID:P366mBnB(2/3) AAS
病名は明確な症状の有無に基づいてつけるものだし
一度病名をつけたなら症状を改善できなければいけない
有効な手立てが打てないなら診断自体が失敗している
その医者は単に無能のアピールをしているだけだ
食事や睡眠に対する興味が喪失するのは興奮状態になった時の生物学的な反応
依存症とは何の関係もない
491: ケモプレ制作委員会 2020/01/08(水)16:15:30.24 ID:1JjcxjNR(1/2) AAS
画面サイズのB分のAを算出するコモン予め作っておくと、
画面サイズ変更した時に便利!
Twitterリンク:KemoPre
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
686: 2020/03/10(火)21:19:02.24 ID:gFBmdqRX(1) AAS
>>684
止まるんじゃねぇぞ…
808: 2020/05/01(金)17:18:11.24 ID:7QLTv9cJ(1/2) AAS
そいつはいつものUE4やUnityを推したいヤツだろ?
どうせ何使ってもツクール並の挙動しかさせられない奴だし
会話するだけ時間の無駄
814
(1): 2020/05/03(日)16:01:56.24 ID:aJZRdwhi(1) AAS
>>812
消えるときは販売サイトだろうが消えるけどな

キミは素材を集めながら妄想するのが好きなだけで作る気はないだろ
836: ケモプレデーションゲームス 2020/05/13(水)19:00:05.24 ID:s0vLtYmm(2/3) AAS
>>833
何回もデバッグしてますが、システム設定のバグはまだ遭遇したことないので、
どの項目をいじったのかお聞きしてもよろしいでしょうか。

パソコンのコア数とスレッド数お聞かせいただいてもよろしいでしょうか?
一応6コアのパソコンで動作確認しているので1コアだとまぁ仕方ないということになり、
6コア以上でもっさりしている場合は私の感覚があてにならないということになり、
2〜4コアでもっさりしている場合は普通の環境ではもっさりしているということになります。
910
(3): 2020/06/03(水)15:17:49.24 ID:ZUp1/fbh(1) AAS
アイテムの効果をコモンイベントにする時って、番号で呼び出すしか方法ないかな。だいぶぐちゃぐちゃしてきたからそろそろ並べ替えたいんだけど、魔法とアイテムの効果がぐちゃる。助けろ下さい
931: 2020/06/07(日)08:44:10.24 ID:Rejpk1pK(1) AAS
Switch向けに一から作り直したんかな
でもそれだと「夢が広がる」のはおかしいから、やっぱりウディタのランタイムがSwitchに乗ってるんだろうな
955: 2020/06/11(木)22:21:35.24 ID:hitw9VOz(1) AAS
これは汎用型コモンを作るけどそれで満足しちゃうパターンや
そして再度手を付けた時にそのコモンをどう使えば良いのか忘れてるヤツや
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