[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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124: 2019/07/19(金)18:41:10.15 ID:fKaS4mya(1) AAS

こういうアホを無視して雑談するのがこのスレの正しい使い方
176: ケモプレ制作委員会 2019/08/28(水)23:22:42.15 ID:GV4fqmfJ(3/4) AAS
>>175
変数操作+で
キャラ【主人公】の【画面X座標】

キャラ【主人公】の【画面Y座標】
だと違ったりする?

マップの端からピクセル単位だったら、
省2
436: 2019/12/03(火)15:34:53.15 ID:I84ndrqk(1) AAS
外部リンク[html]:animeanime.jp
この家っておそらくCGですよね?
588: ケモプレ制作委員会 2020/02/21(金)17:05:34.15 ID:VBDSf4Ty(1) AAS
>>585 >>586
相互さんからツクール2000のスクショ送られてきたときに、
基本システム2のダメージ計算式、2000のオマージュなのかなって思った。
>>587
絵師さんと組んでみたら?
719: 2020/03/17(火)20:31:15.15 ID:eUbvN0eH(1) AAS
自己解決ねえ
754: ケモプレデーションゲームス 2020/04/09(木)12:39:48.15 ID:MTxJgBzu(1/3) AAS
>>753
「確か戦闘逃走コマンドに状態は参照しなかったはず」
って思って確かめてみたら、
コモン188でループ前と逃走後以外は味方コマンドから先に選択するように
(キャンセル押さないと戦闘逃走コマンドが出ないように)なっているんだね。
773
(1): 2020/04/11(土)16:51:51.15 ID:Krc14IV/(5/6) AAS
>>772
違うかもしれんが、立ち絵表示のやつがメッセージウィンドウ関連のコモンに付随しているやつなら俺が作ったやつ
リスト使ってるから、回避策とピクチャをリスト化するツール(jpgとかpngのみ対象)も付けてるんでそれ使って

ファイルリスト作るやつはどっか行ったな。探してみるわ
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