[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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91: 2019/07/10(水)23:04:23.06 ID:2/DHmTVV(2/2) AAS
どうせ皆自分のやりたいようにしかやらんしな
129: 2019/07/20(土)14:26:18.06 ID:eGcp+TWS(1) AAS
過疎ってデスゲームみたいで面白い
もっと流行れ
143: 2019/08/02(金)16:02:34.06 ID:enB1J5Xl(1) AAS
どういう時に活用してる?
348: 2019/10/26(土)17:34:27.06 ID:au4H1kZu(3/4) AAS
回復手段が薬のみ、かつあまり回復自体させたくない場合はデザイン次第
スキルで回復が余裕なら、序盤の戦闘1〜2回分の報酬で買えるぐらいが妥当だろう
参考までにドラクエの薬草は3以降だと8G、序盤は1戦闘で4Gぐらい入手だ
これより高いと使えるアイテムというより雰囲気作りの添え物になる
395: 2019/11/19(火)19:46:13.06 ID:VmHLGqe9(1) AAS
EDGEが出る前はD-Pixed使ってたな
418: 2019/11/29(金)18:50:23.06 ID:00Jvqgp1(1) AAS
一枚絵でもどうせセルに分けて判定しなきゃいけないんだし、
本末転倒なこと言ってるな。
639(1): 2020/03/05(木)21:35:34.06 ID:s64THt0D(1) AAS
結局俺はゲームを1作も完成させる事なくエターなるんだろうな
667: 2020/03/07(土)18:27:11.06 ID:oyhAWjaM(1) AAS
許す
748: ケモプレデーションゲームス 2020/04/05(日)22:04:57.06 ID:pNOrKd9u(1) AAS
>>747
おー、良かったですね。
共にウディりましょう!
799(1): 2020/04/29(水)02:43:32.06 ID:XPDq3E5T(1) AAS
ウディコンウディフェス作品ばっかりだけど
ミカイルの大地
うみとまもののこどもたち
ディアボロスフォビア
ぼくは勇者じゃないよ
ひとりぼっちの竜の神話
ちょっと古くてもいいなら
省5
811(1): 2020/05/03(日)13:28:21.06 ID:keZs1SQA(1) AAS
タダで乞食にエサを撒くメリットが無いことに
みんな気付いたから
869: 2020/05/29(金)14:01:11.06 ID:rAwOYhdK(1) AAS
>>866
なるほどな!ありがとう
871: 2020/05/29(金)14:34:28.06 ID:hXHH3NhQ(1) AAS
動作指定なら>>868の言うパターン1〜5でいいかと
1〜3が3パターンアニメ、1〜5が5パターンアニメ対応
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