[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
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69: 2019/07/05(金)22:48:39.04 ID:AF1irTdA(1) AAS
何でまたそんな操作を?
445: 2019/12/10(火)18:39:19.04 ID:Bvih8ZBC(2/2) AAS
いいじゃん
多分誰が見ても木だと判断するよ
moonくんはそのままcgで頑張りなよ
448: 2019/12/11(水)12:34:22.04 ID:mlEsp4RG(1/2) AAS
ポジティブで草
456: 2019/12/12(木)12:26:54.04 ID:t5lck4Ha(1) AAS
>>455
さすがにそれはない
盛るな嘘つき
740(1): 2020/03/30(月)03:15:21.04 ID:4BOFcw0B(1) AAS
ウディタで多彩なキャラメイクを作る方法ってない?
変数操作+で毎フレーム主人公の画面座標とアニメーションパターンを読み込んでそれに合うピクチャを表示するとかしかないのかな?
めちゃくちゃ重くなりそうだけれども
827: 2020/05/04(月)18:23:00.04 ID:9oXiUzWq(1) AAS
MV製エロRPG改造してみたけど
ウディタの方がツールとして使いやすく感じた
変数操作一つにしてもMVは痒いところに手が届かない印象
javascript関連は触ってないんで、やればまた印象変わるかもしれんが...
984: 2020/06/19(金)21:02:27.04 ID:Pfv0ZDpq(1) AAS
>>981
乙
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