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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 12:50:24.02 ID:I4IFz3Sf マップイベントのコピペじゃだめなの? 複数ページや起動条件をコピーしたいのにイベントコードにする意味がわからないんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/37
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/03(日) 14:24:50.02 ID:ZC4REG3e ボーン入れがそれなりに時間かかるから大量生産は難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/364
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/09(木) 00:13:04.02 ID:8Aum1Ly2 ピクチャ合成機能つけて欲しいな それなら弧状HPゲージもパターン別に用意しなくて済むし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/493
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/29(土) 23:35:36.02 ID:K+L3Lfp7 絵描けます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/617
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/19(木) 12:56:42.02 ID:S3SKdFk0 回答じゃなくて悪いんだが フォントのエイジングってどんな処理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/726
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/22(水) 13:22:05.02 ID:Glbq5Zc+ >>777 もし改良するときにやりやすくていいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/779
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