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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の67 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/
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1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/10(月) 18:25:05 ID:TYdLtmt2 RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。 RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■WOLF RPGエディター公式サイト ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ ■開発者サイト SilverSecond ttp://www.silversecond.net/ ■エディター説明書 ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/ ■WOLF RPG エディター パーフェクトガイド ttp
://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Guide/ 質問スレ WOLF RPGエディター 質問スレ 其の11 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503240024/ 前スレ 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の66 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528101141/ 以下、公式サイトから抜粋。 ○高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム制作ツールです。 ○作成したゲームは自由に配布・販売・コンテスト投稿などが可能。 ○コモンイベントを導入することで、ゲームシステムを無限に強化できます! ※Ver2.02a以下のウディタで暗号化したファイルは、V
er2.10以降のウディタでは読み込めません 旧Verの入手も公式HPの【本体のダウンロード】のページから可能です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/10(月) 21:25:55 ID:ypPYbmkY >>1 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/13(木) 20:57:24 ID:BKbBcwpk 保守 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 16:51:48 ID:v1yS7KMf すいません前スレの991です。 998さんの通りです。説明不足で申し訳ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/14(金) 18:12:22 ID:7kgxNEBN >>1乙 前スレでアイデア出してくれてるしそれでやれば良いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1560158705/5
6: ケモプレ制作委員会 [sage] 2019/06/14(金) 18:43:02 ID:16XVzm1Q >>4 >>5 前スレの方法だと4のやりたいことは実現できないと思う。 ただ、そこまで細部演出したいなら、 パターンアニメだけじゃ満足できなくなると思うし、 技能でのイベント呼び出しを使うのが良いかも。 イベント呼び出しは対象として扱われてしまうから、 敵や味方の対象選択は、イベント側で用意する必要があるけど、 細かくこだわりたい人なら、対象選択でも条件付けたくなるだろうし、 イベント側でやった方が後々便利かも。 http://mevius.5ch.net/test/read
.cgi/gamedev/1560158705/6
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