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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/23(木) 00:03:07.67 ID:qVbLjn2E >>30 アセット買ってないからじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/34
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/29(土) 18:13:23.67 ID:2KMz8+t6 >>331 良くある事なのに初めて使ったの?日本語大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/335
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/30(日) 18:57:24.67 ID:0R3uLset >>344 そうだそうだ。 知人のところはunity専門会社だから、そこのメンバーがここ見てる可能性大で、「依頼した相手、あいつじゃね?」とか炎上必至なんだぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/346
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/02(火) 21:59:23.67 ID:BUjqTx0D >>370 自分のところで使うため エラーの原因はプラグインが設定を色々書き換えてた でも解像は今までのHMDとは次元が違うわ 初めて8Kディスプレイ見たときの感動に近い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/378
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/03(土) 16:45:40.67 ID:YYps0IiP その人の販路が狭くなるだけでなんら問題ないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/590
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 17:09:55.67 ID:CBYxlnNJ >>616 よくある 1つのスクリプトを編集中に、リンクや実体化していない変数や関数がある状態で保存や中断すると起きやすい。(私見) そのまま中断すると、原因と思われるところを直しても、外れたスクリプトは元に戻らないので、大きくなったプロジェクトは詰む可能性大。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/619
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 22:28:33.67 ID:zrjtqKnJ >>685 ロジックもクソもない 自分で考えるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/693
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/02(月) 14:30:43.67 ID:TNuIhHG6 >>755 充分作れますよ。あり得るのは、クラスを説明できなくても実際は使っているという。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/760
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