[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(1): 2019/05/23(木)00:03:07.67 ID:qVbLjn2E(1) AAS
>>30
アセット買ってないからじゃない?
335: 2019/06/29(土)18:13:23.67 ID:2KMz8+t6(2/2) AAS
>>331
良くある事なのに初めて使ったの?日本語大丈夫?
346: 2019/06/30(日)18:57:24.67 ID:0R3uLset(1) AAS
>>344
そうだそうだ。
知人のところはunity専門会社だから、そこのメンバーがここ見てる可能性大で、「依頼した相手、あいつじゃね?」とか炎上必至なんだぞw
378
(1): 2019/07/02(火)21:59:23.67 ID:BUjqTx0D(2/2) AAS
>>370
自分のところで使うため
エラーの原因はプラグインが設定を色々書き換えてた
でも解像は今までのHMDとは次元が違うわ
初めて8Kディスプレイ見たときの感動に近い
590: 2019/08/03(土)16:45:40.67 ID:YYps0IiP(2/3) AAS
その人の販路が狭くなるだけでなんら問題ないのでは?
619: 2019/08/05(月)17:09:55.67 ID:CBYxlnNJ(1) AAS
>>616
よくある
1つのスクリプトを編集中に、リンクや実体化していない変数や関数がある状態で保存や中断すると起きやすい。(私見)
そのまま中断すると、原因と思われるところを直しても、外れたスクリプトは元に戻らないので、大きくなったプロジェクトは詰む可能性大。
693: 2019/08/18(日)22:28:33.67 ID:zrjtqKnJ(1) AAS
>>685
ロジックもクソもない
自分で考えるだけ
760: 2019/09/02(月)14:30:43.67 ID:TNuIhHG6(1) AAS
>>755
充分作れますよ。あり得るのは、クラスを説明できなくても実際は使っているという。
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