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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/12(水) 13:03:21.50 ID:xEaY3I9p >>193 割り当てはバインドって言うんですか、知らなかったですw まぁ知らなくてももちろん作れてるのですが、やっぱ共通の言葉覚えないと辛いなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/195
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/16(日) 02:25:28.50 ID:6W+SfUcZ >>228 本当にハゲてる奴にハゲっていわねぇだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/229
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/03(水) 14:50:05.50 ID:oxNdbxfy みんなであるある言い出してワロタ 似たり寄ったりなんだな >384みたいのもタマにある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/389
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 21:25:06.50 ID:4SWLrKBx こいつらほんと普段はろくに質問に答えないくせに煽り気味にするとホイホイ答えるのなw バカはほんと扱いやすいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/452
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 11:03:21.50 ID:tfdANYGb >>454 したらここでドヤ顔してるやつ全員無能のバカじゃん? つか質問スレで何言ってんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/458
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/13(火) 22:42:19.50 ID:saA/N491 つべの動画1〜2桁しか再生されないガイジ君だから一般人からは敬遠されまくりで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/661
664: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/13(火) 23:50:43.50 ID:FlUcO7ck >>663 ありがとうございます。 では広告の実装後は、基本的に動作確認はその都度実機デバッグという事でしょうか? スクリプトビルドというのを試してみましたが、それでも結構時間が掛かってしまうので中々大変そうです。あとiOSについては実機デバッグの膨大な時間コストを考えると気が遠くなりますね… 広告実装後の一般的なテストの手順というものは有りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/664
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/10(火) 21:13:17.50 ID:hpTve/+J >>806 アセットを買ってみてはどうでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/807
883: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/21(土) 23:53:18.50 ID:BWMcGAll >>881 例えばこんな感じです public class クラス名 : MonoBehaviour { public float speed = 1; void FixedUpdate() { this.transform.Translate(speed / 50, 0, 0); } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/883
938: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/30(月) 08:08:04.50 ID:XhGvy1yQ >>937 言われてもうちょっと勉強したら…考え方自体が固すぎただけでした ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/938
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