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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/18(火) 00:11:58.42 ID:5KlO0map スプラッシュスクリーンについて Plusライセンスを購入済みで、 [Help]->[Manage License]と見てPlus(ライセンスは最新です)となっている状態で サインインし名前も表示されてる状態なんですが [Project Setting] -> [Splash Image]下の [Show Splash Screen][Show Unity Logo]共にグレーアウトしたままで、非表示に出来ないんです 他に何かやらなきゃいけない事ってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/237
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/10(水) 13:52:47.42 ID:tKll51ht >>443 元々PBR技術の元になる論文があって それを実装したという事実を知らないのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/445
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/11(木) 11:27:50.42 ID:vbqONL21 うそはうそであると見抜ける人でないと難しい ↑ アホには無理でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/460
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/31(水) 00:24:11.42 ID:A4iH0/Wf ちょっと何言ってるかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/573
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 13:56:23.42 ID:Ga+WmdhX 逆、開発途中でうかつにバージョンアップはしたらだめ ろくにプログラム組めないおまえらはエラーが出たらお手上げでしょ バージョンアップしたからエラー出たんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/623
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/14(土) 00:24:29.42 ID:iznkRwIT aこらzまでパターン持つだけ。たったの26個 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/834
884: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/22(日) 00:06:02.42 ID:WF+2lz2r オブジェクトにcolliderをセットして private float time; void FixedUpdate() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray,out hit,10.0f)&&hit.collider.gameObject==this.gameObject) { this.time = 3; } if(this.time>0) { this.time -= Time.deltaTime; } else { this.transform.Translate(speed / 50, 0, 0); } } とかやったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/884
889: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/23(月) 09:20:04.42 ID:jGJrEYIP >>884 ありがとうございます やってみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/889
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 14:11:57.42 ID:J3dn88Tt >>900 多分キチガイだから放っておいて良いと思いますよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/901
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