[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
237
(2): 2019/06/18(火)00:11:58.42 ID:5KlO0map(1/2) AAS
スプラッシュスクリーンについて

Plusライセンスを購入済みで、
[Help]->[Manage License]と見てPlus(ライセンスは最新です)となっている状態で
サインインし名前も表示されてる状態なんですが

[Project Setting] -> [Splash Image]下の
[Show Splash Screen][Show Unity Logo]共にグレーアウトしたままで、非表示に出来ないんです
他に何かやらなきゃいけない事ってありますか?
445: 2019/07/10(水)13:52:47.42 ID:tKll51ht(1/2) AAS
>>443
元々PBR技術の元になる論文があって
それを実装したという事実を知らないのかな?
460: 2019/07/11(木)11:27:50.42 ID:vbqONL21(1) AAS
うそはうそであると見抜ける人でないと難しい

アホには無理でした
573: 2019/07/31(水)00:24:11.42 ID:A4iH0/Wf(1/2) AAS
ちょっと何言ってるかわからない
623: 2019/08/06(火)13:56:23.42 ID:Ga+WmdhX(1) AAS
逆、開発途中でうかつにバージョンアップはしたらだめ
ろくにプログラム組めないおまえらはエラーが出たらお手上げでしょ
バージョンアップしたからエラー出たんじゃねえの
834: 2019/09/14(土)00:24:29.42 ID:iznkRwIT(1/2) AAS
aこらzまでパターン持つだけ。たったの26個
884
(1): 2019/09/22(日)00:06:02.42 ID:WF+2lz2r(1) AAS
オブジェクトにcolliderをセットして
private float time;
void FixedUpdate()

Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray,out hit,10.0f)&&hit.collider.gameObject==this.gameObject)
省13
889: 2019/09/23(月)09:20:04.42 ID:jGJrEYIP(1) AAS
>>884
ありがとうございます
やってみようと思います
901: 2019/09/25(水)14:11:57.42 ID:J3dn88Tt(1) AAS
>>900
多分キチガイだから放っておいて良いと思いますよ。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.050s