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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/08(月) 21:13:55.07 ID:STkbQesa いまBlenderめっちゃよくなってるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/413
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/17(水) 23:01:03.07 ID:JpfficH2 アセットを買えば簡単なんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/486
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/18(木) 00:42:16.07 ID:u7NeYggV まあ後LFSとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/490
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/29(月) 12:45:25.07 ID:Sd7CMn5K >>554 本読むよりアセットを買ったほうがいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/556
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/30(火) 18:38:25.07 ID:VYp8LO0w >>561 特に国内はな… CG需要無さ過ぎなのに、会社多すぎて パイの食い合いになってる カジノくりゃなんとかなる…かもしれんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/570
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/06(火) 14:11:10.07 ID:z7D4MMQZ 質問失礼します。 複数のzipファイルをダウンロードして展開する処理があります。 特定のiPhoneで、その処理中に落ちてしまう問題があり困っています。 XCodeのMemory Reportを見ながら落ちる症状を確認したのですが、どうやら解放されずに溜まり続けてメモリ不足で落ちてしまっているようです。 メモリリークを疑ってソースを見直して該当変数をnullクリアしたのですが、症状は改善されませんでした。 毎フレーム明示的にガベージコレクションしてもみましたがダメでした。 時々以下のようなログが出ます。 GC Warning: Repeated allocation of very large block (appr. size 11440128): May lead to memory leak and poor performance 複数のzipファイルは44ファイルの10MB強のファイルと、1ファイルの40MB弱のファイル、2ファイルの50MB強のファイルで構成されています。 自分の想定では、右肩上がりになるものの、ガベコレのタイミングで解放されてメモリ使用量が落ちると思っていました。 (ノコギリ状のグラフになると思っていました) どうやればメモリのグラフが右肩上がりになる事なく、正常に処理できますでしょうか? 分かる方、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/625
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/07(水) 11:04:52.07 ID:nooUsAtU >>641 えっと、何? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/644
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/20(火) 20:49:46.07 ID:Sr1j5dix >>704 そうなのですね。 どこを調べても解決策が見つからないので参りました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/705
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/28(水) 23:25:19.07 ID:In/N/M5S >>724 汝はスルーするアセットを買うといいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/725
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 10:54:34.07 ID:439+SqNG >>864 botに何言っても無駄 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/867
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/04(金) 12:50:16.07 ID:AXrXEkZT リギングとか場面に合わせて適当に嘘つけないとか3D特有の苦労は多いから、一定レベル以上を求めるとどっちもどっちかも ただ巷に2Dゲームが溢れてるのを考えると3Dは挫折しがちなんだろうと思うけど ペン一本で始める訳にもいかず、スタートラインに立つまでが時間かかりすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/982
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