[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(1): 2019/07/08(月)21:13:55.07 ID:STkbQesa(1) AAS
いまBlenderめっちゃよくなってるで
486
(2): 2019/07/17(水)23:01:03.07 ID:JpfficH2(1) AAS
アセットを買えば簡単なんですけどね
490: 2019/07/18(木)00:42:16.07 ID:u7NeYggV(2/2) AAS
まあ後LFSとか?
556
(1): 2019/07/29(月)12:45:25.07 ID:Sd7CMn5K(1/2) AAS
>>554
本読むよりアセットを買ったほうがいいですよ
570
(1): 2019/07/30(火)18:38:25.07 ID:VYp8LO0w(1) AAS
>>561
特に国内はな…

CG需要無さ過ぎなのに、会社多すぎて
パイの食い合いになってる

カジノくりゃなんとかなる…かもしれんw
625
(3): 2019/08/06(火)14:11:10.07 ID:z7D4MMQZ(1) AAS
質問失礼します。
複数のzipファイルをダウンロードして展開する処理があります。
特定のiPhoneで、その処理中に落ちてしまう問題があり困っています。

XCodeのMemory Reportを見ながら落ちる症状を確認したのですが、どうやら解放されずに溜まり続けてメモリ不足で落ちてしまっているようです。
メモリリークを疑ってソースを見直して該当変数をnullクリアしたのですが、症状は改善されませんでした。
毎フレーム明示的にガベージコレクションしてもみましたがダメでした。

時々以下のようなログが出ます。
省7
644
(1): 2019/08/07(水)11:04:52.07 ID:nooUsAtU(1) AAS
>>641
えっと、何?
705: 2019/08/20(火)20:49:46.07 ID:Sr1j5dix(2/2) AAS
>>704
そうなのですね。
どこを調べても解決策が見つからないので参りました
725
(1): 2019/08/28(水)23:25:19.07 ID:In/N/M5S(1) AAS
>>724
汝はスルーするアセットを買うといいですよ
867: 2019/09/18(水)10:54:34.07 ID:439+SqNG(1/2) AAS
>>864
botに何言っても無駄
982: 2019/10/04(金)12:50:16.07 ID:AXrXEkZT(2/2) AAS
リギングとか場面に合わせて適当に嘘つけないとか3D特有の苦労は多いから、一定レベル以上を求めるとどっちもどっちかも
ただ巷に2Dゲームが溢れてるのを考えると3Dは挫折しがちなんだろうと思うけど
ペン一本で始める訳にもいかず、スタートラインに立つまでが時間かかりすぎる
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