[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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825
(1): 2019/05/05(日)16:18 ID:gbpgL/RU(1) AAS
>>822
お前はまず文字列クラスもプレイヤーのNameプロパティも同じメソッドなどを持つことに気を配るべき
827
(4): 2019/05/05(日)17:58 ID:v1UB8agp(1/4) AAS
position = vector2(10,20)などとして位置を指定しますよね
これってどういう役割の違いがあるんでしょうか
vector2は値を入れておくハコで、positionは実際に位置を動かす関数って感じ?

>>825
文字クラスもvector2を持つということですか?
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