[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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79
(1): 2019/02/13(水)19:00 ID:N+1VT3Ud(2/3) AAS
>>76
スペキュラを0にしても変わりませんでした
80
(1): 2019/02/13(水)20:08 ID:ZJYBMq30(1) AAS
>>79
正確になんと言えばいいのかよくわからないけど、metalic 0にしたら環境光無視で反射というかテクスチャをガツンとと照らすというかAlbedoのカラーが前面に出ると言うか。
。素材感無視でテカる。
standerdでAlbedoカラーをグレーにして、metaric 0.3以上くらいsmioth 0 speculerHighlights はオフでどうでしょう。
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