[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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519(1): 2019/04/07(日)14:58 ID:wClBXiYi(1) AAS
タッチの話をしてるんだったら
if(Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
SceneManager.UnloadScene("シーン2");
とかやれば
521: 2019/04/07(日)19:58 ID:VuM5AlzX(2/3) AAS
>>519
ありがとうございます
if文の前に何かつける必要があるようで、
void Update()
{if〜}
にしたら、「Updateと呼ばれるメンバーを同じパラメーターの型ですでに定義しています」
と出てしまい、privateをつけてもだめなのですが、
省1
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