[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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498(2): 2019/04/06(土)22:12 ID:Mg9xEuKD(1/2) AAS
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast((Vector2)ray.origin, (Vector2)ray.direction);
if (hit.collider.transform.tag == "Button")
省6
499(2): 2019/04/06(土)22:13 ID:8YWBK62c(4/4) AAS
>>498
UIのBlock Raycastあたりが怪しい
508: 2019/04/07(日)08:23 ID:ZKM6pJKT(1/3) AAS
>>498
パッと見でわからない場合、まず新しいプロジェクトで試してみて、それでもnullかどうか確認するといいよ。それでヒットするなら違うところで問題が起きているだろうし、それでもヌルなら、そこの仕組みの勉強ができる。
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