[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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490(2): 2019/04/06(土)21:54 ID:x1Fgx35V(2/2) AAS
>>487
> あと「スレチ」の根拠も詳しく言いさらせ
???
Unityの質問スレで、Unityでもなく質問でもない日記帳のどこに該当する要素が???
493: 2019/04/06(土)21:57 ID:8YWBK62c(2/4) AAS
>>490
質問スレとは書いてるけど>>1が未整備のせいで質問をするスレとは書いてないんだなこれが
総合スレ落ちてるし
495(1): 2019/04/06(土)22:02 ID:81XC9Diq(4/5) AAS
ほらな、低能>>489みたいにロクに答えられずに、話摩り替えるだけだろ?
>>488 >>490
>>485の「Unityで出来るか聞いてるとも読み取れる」の反論もせずに、何、スレチ決め付けてんだよカスが
まあ低能のお前にとっては???になるのも無理は無いだろうが、低能と話をするのはこれだから不愉快なんだよ
そもそも低能に言っても無駄だろうが、OpenGLや頂点バッファなどは、Unityでも共通するレンダリング構成要素じゃねえか
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