[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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488
(1): 2019/04/06(土)21:28 ID:4qYlHPS+(1/2) AAS
スレチだとは思うし、非エンジンと言われてもみすぼらしすぎてだからなんだとも思うけれど
まだ迷惑なほど長く居座って非Unityの話してるわけでもないからなぁ
495
(1): 2019/04/06(土)22:02 ID:81XC9Diq(4/5) AAS
ほらな、低能>>489みたいにロクに答えられずに、話摩り替えるだけだろ?

>>488 >>490
>>485の「Unityで出来るか聞いてるとも読み取れる」の反論もせずに、何、スレチ決め付けてんだよカスが
まあ低能のお前にとっては???になるのも無理は無いだろうが、低能と話をするのはこれだから不愉快なんだよ
そもそも低能に言っても無駄だろうが、OpenGLや頂点バッファなどは、Unityでも共通するレンダリング構成要素じゃねえか
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