[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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485
(1): 2019/04/06(土)20:48 ID:81XC9Diq(2/5) AAS
Unityで出来るか聞いてるとも読み取れるから、スレチじゃないぞ
つーか、折角の真面目なネタなのに、盛り上がれよ
アセットじいさんでは盛り上がるくせに
495
(1): 2019/04/06(土)22:02 ID:81XC9Diq(4/5) AAS
ほらな、低能>>489みたいにロクに答えられずに、話摩り替えるだけだろ?

>>488 >>490
>>485の「Unityで出来るか聞いてるとも読み取れる」の反論もせずに、何、スレチ決め付けてんだよカスが
まあ低能のお前にとっては???になるのも無理は無いだろうが、低能と話をするのはこれだから不愉快なんだよ
そもそも低能に言っても無駄だろうが、OpenGLや頂点バッファなどは、Unityでも共通するレンダリング構成要素じゃねえか
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