[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
410
(1): 2019/03/28(木)10:08 ID:cFf/bei5(1) AAS
deltatimeはつまり
10秒に1フレーム呼べる場合
スピード×10秒
1秒に1フレーム呼べる場合
スピード×1秒
とすることだよね
実際キャラクターはどういう動きになるのですか?
省1
416: 2019/03/28(木)13:03 ID:oDpI4Duu(2/2) AAS
>>410
>前フレームが始まった時の時刻
>今フレームが始まった時の時刻
>この 差 がdeltatimeに入ってると思って良い

ただの値であって、動かし方とか聞いているが勘違い。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.042s