[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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384
(3): 2019/03/27(水)01:29 ID:tNjP5KFk(1/3) AAS
ColliderをもったオブジェクトをSetActive(false)するとOnTriggerExitに引っかからなくて困ってます
何かいい方法ありますでしょうか。SetActiveの前にColliderをOFFにしてOnTriggerExitに反応するようにするしかないでしょうか
385
(2): 2019/03/27(水)01:42 ID:6v1YwLsl(1) AAS
>>384
スクリプトに困ったら、アセットストアでスクリプト関連のアセットを買いましょう!
386: 384 2019/03/27(水)01:53 ID:tNjP5KFk(2/3) AAS
と思ったらSetActive関係なくCollider.enable=falseでも
onTriggerExitに引っかからないぽいですね。。。別の方法考えてみます
387
(1): 384 2019/03/27(水)02:30 ID:tNjP5KFk(3/3) AAS
ひとまずCollider有効中にHitしたColliderをListに入れておいて
それら全てのColliderがOFF状態ならOnExitと見なすようにして対応できました。
お騒がせしました
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