[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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37(2): 2019/02/05(火)21:39 ID:AM9ahxzw(1/2) AAS
自己解決したのなら、それを書き残しておけば
今後あなたと同じようなことで躓いた人の助けになれるんじゃないの?
他の人もこれか?と誘導できるようにもなるぞ
38: 2019/02/05(火)21:42 ID:tXdQ1Vrv(1) AAS
>>37
もう諦めて解決という事にしたんだから察してやれよボケ
49(1): 20 2019/02/06(水)10:20 ID:dzZ1pOUM(1/3) AAS
>>37
では解決策を置いときます。
USBデバッグで認証できて、GooglePlayだと認証できないので、GooglePlayで設定できる何かが問題だろうと思って集中的に調査しました。
GooglePlayConsole -> ゲームサービス -> ゲームリストから対象を選択 -> リンク済みアプリで、AndroidとWebのクライアントIDを発行しました。
Webの起動URLは外部リンク:localhostとしました。
正常にクライアントIDが発行出来たら、ゲーム詳細の下の方に
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