[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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292(2): 2019/03/18(月)05:18 ID:6gV5EW2g(1) AAS
直接Unityじゃない質問なんだけど
Anima2D使ってる人に聞きたい
2Dメッシュにボーンを設置してるんだけど
結構な確率でムチャクチャになってまう
ボーンを一々新規作成するのが面倒だからDupe(複製)して
配置してるんだけど それがイカンのだろうか?
293(1): 菩薩@太子 2019/03/18(月)06:11 ID:dWnCiMmU(1) AAS
>>292
キミはちゃんとやれないようだね。キミには欠陥があるのかな?
307: 292 2019/03/19(火)02:29 ID:0EHIoVpR(1) AAS
>>292 だけども レス煽りしかついてなくて悲しい
2Dスプライトメッシュでアニメを作る場合、皆はどのように
ボーンの長さを調節してるの?長さだけしかいじっちゃダメ?
複製は厳禁?一つ一つ新規作成してるんでしょか
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