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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 03:25:38.76 ID:DHG5AdSC 跳ね返るのは当たり判定同士が埋まってる反動だろうから 当たった瞬間にRigidBodyをオフにして位置を固定先座標に合わせるとええぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/712
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/27(土) 05:54:48.61 ID:dVL4JDBP >>712 thx かなりそれっぽくなった ただ複数隣り合わせの状態で落とすと 一々止まるせいか凄く遅くなった https://i.imgur.com/VbskPUT.jpg 速度を上げたいんだけどどうしたらいいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/714
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