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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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519: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 14:58:22.21 ID:wClBXiYi タッチの話をしてるんだったら if(Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended) SceneManager.UnloadScene("シーン2"); とかやれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/519
521: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/07(日) 19:58:23.28 ID:VuM5AlzX >>519 ありがとうございます if文の前に何かつける必要があるようで、 void Update() {if〜} にしたら、「Updateと呼ばれるメンバーを同じパラメーターの型ですでに定義しています」 と出てしまい、privateをつけてもだめなのですが、 こういう場合どうしたらいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/521
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