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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 22:12:54.51 ID:Mg9xEuKD void Update() { if (Input.GetMouseButtonUp(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast((Vector2)ray.origin, (Vector2)ray.direction); if (hit.collider.transform.tag == "Button") { SceneManager.LoadScene("test"); } } } 間違いなく2DcolliderつけたImageオブジェクトの上でクリックしているのにhitがnullになるのはなぜでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 22:13:56.09 ID:8YWBK62c >>498 UIのBlock Raycastあたりが怪しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/499
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/07(日) 08:23:32.74 ID:ZKM6pJKT >>498 パッと見でわからない場合、まず新しいプロジェクトで試してみて、それでもnullかどうか確認するといいよ。それでヒットするなら違うところで問題が起きているだろうし、それでもヌルなら、そこの仕組みの勉強ができる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/508
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