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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 22:15:26.23 ID:fNJfbT99 >>396 FixedUpdateの説明は間違ってる 0.02秒(今のデフォルトは約0.016秒)ごとに呼ばれるんじゃなくて、1描画フレームの間にdeltaTime / fixedDeltaTime回分まわして実時間に追い付こうとしてるだけだよ 上記の仕組みからFixedUpdateが呼ばれるフレーム間隔は均一どころじゃないくらいバラバラだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/27(水) 23:03:15.33 ID:o7bejxi1 >>403 失礼、勉強不足だったわ。間引き処理という表現はよろしくなかったかもしれない。 内部処理は確かにそうだと思うんだけど、機能としては「現在のフレームレートに関わらず現実時間で一定間隔ごとに実行される」ってことで合ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/404
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