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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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40: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/05(火) 21:52:54.20 ID:b6iipqkm 2018.3.4f1でほぼ空プロジェクト作ってバッチビルドしようと以下のようなコマンドを叩いたんですが エラーになって少し困ってます。原因わかる人いませんでしょうか? "C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -batchmode -quit -logFile .\build.log -projectPath %~dp0 -buildWindowsPlayer 出力先パス -username "ユーザー名" -password "パスワード" ログにこんなエラーが。。 IOException: Failed to Copy File / Directory from 'Temp/StagingArea\LinuxPlayer' to 'Temp/StagingArea': destination path already exists. 環境 ・Windows10 64bit環境 ・Users/ユーザーフォルダにプロジェクト配置 ・バッチを管理者権限で起動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/40
53: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/06(水) 21:00:17.11 ID:RqLyNNgg >>40 ですが、自己解決?しました スクリプトでビルドすることでLinuxターゲットでHeadressビルドからdocker imageへの流し込みまでなんとか 無理やり感がひどい、Cloud Build 試してみるかな https://dotnetfiddle.net/7enJh5 "C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -batchmode -quit -logFile .\build.log -projectPath %~dp0 -batchmode -executeMethod BatchBuild.LinuxServerBuild http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/53
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