[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
298: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/18(月) 16:55:56.75 ID:Z43eYNM0 こんにちは。質問よろしいでしょうか? 自分はUnity初心者なんですが、 http://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2016/07/06/191833 このサイトを見ながら軽くやっていって、bulletPrefabとスクリプト内で宣言した変数と関連付ける所で詰まってしまいました。 サイトが書かれたのは何年も前で、仕様が変わっていて… どうすればrocketからbulletPrefabを生成できるんでしょうか?ご回答をどうかよろしくお願いします… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/298
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/18(月) 18:57:45.89 ID:hnGFWw8B >>298 今どういう状況か説明しないと何も言えないよ。 例えば貴方が車の修理業者として「電話で車動かんくなったから診て」と言われてどう答えますの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/18(月) 19:42:45.51 ID:TbO+HtZj >>298 見たけど今のバージョンでも書いてある通りにやればできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/301
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s