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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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12: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/31(木) 04:15:04.78 ID:9x5C7ULZ Vector3 v = new Vector3(0.0f, 8.0f, offset); でnewすると、また同じ名前のvのインスタンス化することになる。 違う内容のv(ローカル変数で宣言したVector3 v(0.0f, 0.0f, 0.0f)のインスタンスとvoid Awake()でnew した新しいvインスタンスの(0.0f, 8.0f, offset))ふたつになる。 FixedUpdateでは最初のローカル変数で宣言したVector3 vが使われてて(0.0f, 0.0f, 0.0f)が使われていたというわけか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/31(木) 04:26:11.34 ID:Cu02a2gM >>12 うーん、ていうか、そういうこっちゃなくて、 スコープでググれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/31(木) 12:39:51.13 ID:IBkek4z3 >>12 色々と間違ってる。 やり直し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/14
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