[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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508: 2019/04/07(日)08:23 ID:ZKM6pJKT(1/3) AAS
>>498
パッと見でわからない場合、まず新しいプロジェクトで試してみて、それでもnullかどうか確認するといいよ。それでヒットするなら違うところで問題が起きているだろうし、それでもヌルなら、そこの仕組みの勉強ができる。
511(1): 2019/04/07(日)11:09 ID:ZKM6pJKT(2/3) AAS
まともの基準が曖昧ということに、そろそろ気付いてください。
もう買ったのでしょう?どうですか、貴方の基準でまともに動いていますか?どちらにせよ、Macのスペックと何を使ってるか書いてもらえれば、その後の人達の糧になります。
515: 2019/04/07(日)12:05 ID:ZKM6pJKT(3/3) AAS
>>513
アプリ開発なら、unityでちょっとしたものなら1G〜だから、問題ないと思うよ。
動画データを大量に内蔵するアプリなら不味いけどw
でも、開発に使うなら次からはメモリは多く積んだ方がいい。
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