[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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579: 2019/04/11(木)00:50 ID:Um0PODjB(1/2) AAS
>>575
ヒエラルキーは兄弟なんだよねぇ
兄弟でZが向こうにあるやつの、同じプレファブからインスタンス化して特にレイヤーもオーダーもいじってないので同値だと思うのだけれど、後から作ったほうがインクリメントされるとかあるんだっけ?
といってもZが正常に表示されるのがほとんどだからなあ…同じものを生成する動作でパターンがわからないけれど表示が前後する時があるという感じ
580: 2019/04/11(木)00:52 ID:Um0PODjB(2/2) AAS
すめん2行目なんかおかしい
>兄弟でZが向こうにあるやつの、
->兄弟でZが向こうにあるやつの数値も全部同じなはず。
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