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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 08:49:46.32 ID:UhfEvHm0 質問の意図がイマイチわからんが、描画順なら、レイヤーもあるが、もう1つ、インスペクタに更に若い順の数値設定があったね。いま手元ないから何か知らんw 大抵0か-1?が入ってたような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/560
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 12:35:36.01 ID:UhfEvHm0 canvasのorder in layerの値のせいっぽいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/562
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 14:00:36.82 ID:UhfEvHm0 まともって何? そりゃ似たようなもの作るなら、相手より綺麗な凄い見栄えがあった方が人気出ると思うけど、そこにはアイデア勝負ないよね。 同じもの作って商売なら会社作ってやるのがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/565
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:53:06.70 ID:UhfEvHm0 >>571 ヒエラルキー順だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 15:55:08.45 ID:UhfEvHm0 >>571 まとめ。下記で描画順が変わる。優先度は自分で試してくれw レイヤー order z軸 ヒエラルキー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/576
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