[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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802: 2019/05/04(土)10:29 ID:U0g/2ab9(1/2) AAS
シーンのアンロードについて質問です。
SceneAの上にSceneBを追加ロードした後で、
SceneB上に配置したボタンを押したら
SceneBがアンロードされるようにしたくて
public void OnRetry()
{
SceneManager.UnloadSceneAsync("SceneB");
省3
812: 2019/05/04(土)15:34 ID:U0g/2ab9(2/2) AAS
色々試してたら、再生のとき警告で
Unloading the last scene "SceneB" ,is not supported.
Please use SceneManager.LoadScene()/EditorSceneManager.OpenScene() to switch to another scene.
と出ました。
SceneBの下(裏)にはSceneAがあるのに
なぜかラストシーン扱いになってしまいます。
このように最後に出したシーンの破棄をしたいとき
省2
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