[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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498(2): 2019/04/06(土)22:12 ID:Mg9xEuKD(1/2) AAS
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast((Vector2)ray.origin, (Vector2)ray.direction);
if (hit.collider.transform.tag == "Button")
省6
502: 2019/04/06(土)23:01 ID:Mg9xEuKD(2/2) AAS
>>499
ありがとうございます
Canvas groupのBlock Raycastsのチェックは外しています
2DBoxColliderの設定はデフォルトです
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