[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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(1): 2019/05/06(月)12:46 ID:HkO+ppvf(1) AAS
UnloadSceneAsyncは非同期でSystemがDestroyするって書いてあるよね
いつDestroyされるかはSystemが判断するからタイミングが指定出来ないって事じゃね?
なら普通にシーンをDestroyでいんじゃね?
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