[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
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698
(1): 2019/04/26(金)22:31 ID:9Urc83GC(1/2) AAS
同じ物理法則のボックス同士がぶつかった時の反動を0にして、重力の落下するようにしたいんだが
どう設定したらいいんだろうか
Bouncinessを0にしても若干跳ね返る、これをなくしたい
702
(2): 2019/04/26(金)23:46 ID:9Urc83GC(2/2) AAS
>>699
ありがとう
多分そのコードぶっ込めばいいんだろうけど
何分今日が初めてで命令コード分からんから
試行錯誤してみるわ

衝突判定がOnCollisionstayで
反動0にする奴がrigid.velocity
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