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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 14:55:18.33 ID:81XC9Diq >>477 イイネ これ頂点位置と頂点色だけで描画してる? 頂点法線は微妙に合ってないっぽい テクスチャを貼ってみたら見栄えも大きく変わるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/479
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 20:48:17.91 ID:81XC9Diq Unityで出来るか聞いてるとも読み取れるから、スレチじゃないぞ つーか、折角の真面目なネタなのに、盛り上がれよ アセットじいさんでは盛り上がるくせに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/485
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 21:19:15.01 ID:81XC9Diq >>486 じゃあUnityで何をどうやれば>>477が実現できるのか、当然お前は具体的に答えられるんだろうな? あと「スレチ」の根拠も詳しく言いさらせ ま、脳みそがショボいやつは精々論点摩り替えるだけで、答えられないだろうがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/487
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 22:02:53.45 ID:81XC9Diq ほらな、低能>>489みたいにロクに答えられずに、話摩り替えるだけだろ? >>488, >>490 >>485の「Unityで出来るか聞いてるとも読み取れる」の反論もせずに、何、スレチ決め付けてんだよカスが まあ低能のお前にとっては???になるのも無理は無いだろうが、低能と話をするのはこれだから不愉快なんだよ そもそも低能に言っても無駄だろうが、OpenGLや頂点バッファなどは、Unityでも共通するレンダリング構成要素じゃねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/495
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/06(土) 22:31:05.10 ID:81XC9Diq ほらな、低能>>497みたいに反論できずに印象操作で論点摩り替えるだけだろ? 単発の上、草まで生やしやがって まるで国賊集団の低能売国痔明党ネトサポのようだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/501
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