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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/
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644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/17(水) 19:42:51.24 ID:+p3B1ySI fixedupdateは「実時間に対して固定間隔で呼ばれているようにふるまう」と書いた方がいい さらに書くと処理上は遅延が発生するとphysics時間を実時間に合わせるために1フレーム中に何回も呼ばれる。 逆にFPSが高すぎるとUpdateだけ呼ばれてFixedUpdateは呼ばれなかったりする。そういうシロモノなので 「固定」という言い方はおかしい。 普通はCPUの処理=フレームに対して「固定」と読むから文の意味がまったく逆になってるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547701874/644
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